
Assassin's Creed Valhalla est un faux jeu – Fonctionnalité du lecteur
Assassin's Creed Valhalla – nourriture réconfortante (photo : Ubisoft)
Un lecteur joue au plus récent Assassin's Creed et suggère que son adhésion au modèle Ubisoft signifie qu'il compte à peine comme un jeu.
J'aime me considérer comme un joueur assez cosmopolite. J'ai quelques types de jeux que je n'aime pas, mais j'essaie d'essayer la plupart des choses que je peux, surtout si elles sont bien révisées. Cela faisait longtemps que je n'avais pas joué à un jeu Assassin's Creed jusqu'au bout, j'ai abandonné à mi-chemin de Syndicate, et même si je n'ai jamais été un grand fan de la série, je les ai vraiment appréciés et quand j'ai réalisé que je pouvais choisir Assassin's Creed Valhalla pour presque rien, je pensais essayer.
C'était le premier des jeux Creed de style jeu de rôle auxquels j'avais joué, dont j'avais déjà entendu parler et dont je n'aimais pas vraiment le son. Valhalla semblait cependant être très apprécié, donc tout s'est aligné pour donner l'impression que cela valait le coup. Ce n'était pas le cas.
Je ne dirais pas que je détestais Valhalla. En fait, au fil des heures, je devenais de plus en plus confus quant à ce que je ressentais exactement à ce sujet, car tout semblait me submerger sans jamais faire une réelle impression. Je jouais au jeu, mais j'avais presque l'impression qu'il me jouait. Rien de ce que je faisais ne nécessitait de compétence ou de réflexion et tout était de petites actions répétées dans un ordre légèrement différent, ou dans un contexte légèrement différent, encore et encore.
J'ai commencé à penser à cette vieille insulte de l'ère Wii, le « non-jeu » – visant des choses comme Brain Training et Wii Fit, qui fonctionnaient sur une console mais n'étaient pas vraiment un jeu. Valhalla n'a rien à voir avec ça, ça ressemblait à quelque chose de différent, comme un… faux jeu. Quelque chose qui semble avoir tous les attributs d'un jeu mais qui ne l'était pas vraiment, du moins pas en termes de tout ce que je juge important.
Il n'y a pas d'originalité, il n'y a pas d'innovation, pas de réelle variété , pas d'histoire ou de personnages dont vous pouvez même commencer à vous soucier, et juste la même furtivité et le combat super simplifiés encore et encore. En bref, il suit impitoyablement le modèle Ubisoft.
Le plus étrange, cependant, c'est que je ne le détestais toujours pas. Il y a quelque chose d'étrangement apaisant et relaxant à jouer à un jeu qui semble n'avoir aucun objectif final évident et où votre progression n'est jamais entravée pendant plus de quelques minutes à la fois.
Vous n'obtenez jamais coincé à Valhalla et vous ne manquez jamais de choses à faire, ce qui sonne bien jusqu'à ce que vous réalisiez que le prix à payer est que vous n'avez jamais vraiment l'impression d'avoir fait quoi que ce soit. Il n'y a rien à faire, le prochain morceau de butin ne fait pas plus de différence que le précédent, et l'histoire flotte sans raison ni but évident.
En termes de gameplay et de narration, ce sont des calories vides et je suis presque impressionné de voir comment cela peut être ainsi et faire tant de choses tout en réalisant si peu. Je ne vais pas le finir, car je pense que j'en ai assez maintenant, mais ce fut une expérience étrange et instructive.
Éclairant parce que je suis presque sûr que c'est ainsi que le jeu est censé être. Je n'ai pas de réaction indésirable, c'est ce qu'il est censé être : quelque chose avec lequel vous pouvez végéter et savoir que vous pouvez réussir et ne jamais manquer de choses à faire.
C'est comme un feuilleton ou une émission de téléréalité stupide, quelque chose que vous pouvez éteindre et apprécier mais, parce que c'est un jeu vidéo, vous avez toujours l'impression d'avoir réalisé quelque chose. Cependant, il est si loin d'être à la pointe de la technologie qu'il est impossible d'imaginer quelque chose de moins ambitieux. Je ne peux pas imaginer ce que les développeurs ont pensé en le réalisant, mais cela ne ressemble pas à un effort créatif, cela ressemble à un produit conçu pour remplir un rôle. Comme je l'ai dit, un faux jeu.
Par le lecteur Bootles
La fonctionnalité de lecture ne représente pas nécessairement les vues de GameCentral ou de Metro.
Vous pouvez soumettre votre propre fonctionnalité de lecture de 500 à 600 mots à tout moment , qui, s'il est utilisé, sera publié dans le prochain créneau approprié du week-end. Contactez-nous simplement à gamecentral@metro.co.uk ou utilisez notre page Submit Stuff et vous n'aurez pas besoin d'envoyer un e-mail.
Suivez Metro Gaming sur Twitter et envoyez-nous un e-mail à gamecentral@metro.co.uk
Pour envoyer plus facilement des lettres de boîte de réception et des fonctionnalités du lecteur, sans avoir besoin d'envoyer un e-mail, utilisez simplement notre page Soumettre des éléments ici.
Pour plus d'histoires comme celle-ci, consultez notre page Jeux.
Inscrivez-vous à tout le contenu de jeu exclusif, les dernières versions avant qu'elles ne soient vues sur le site.
S'inscrire Politique de confidentialité »