La Xbox est sur son lit de mort et Phil Spencer doit partir – Article du lecteur

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Dans quels problèmes Xbox se trouve-t-elle ? (Photo : Microsoft)

Un lecteur est en colère contre la fureur entourant les projets multiformats de Xbox et reproche au patron Phil Spencer d'avoir laissé les choses en arriver là.

Comme la plupart des gens à cette époque, je possédais une Xbox 360, pas une PlayStation 3. J’avais eu une PlayStation et une PlayStation 2 et j’en étais très satisfait. Le mot PlayStation était déjà devenu aussi synonyme de jeux vidéo que Nintendo, mais lorsque Xbox a proposé une alternative supérieure, j'ai immédiatement changé de camp. Malgré tous les discours sur la guerre des consoles, comme la plupart des comportements toxiques, elle n’est perpétrée que par une petite minorité. La plupart des gens n'achètent pas une console par fidélité, mais après des recherches minutieuses.

Les consoles coûtent très cher, mais à moins que vous ne soyez un joueur inconditionnel, vous ne voulez probablement même pas plus d’une console, à moins qu’il ne s’agisse de quelque chose de complètement différent comme la Wii ou la Switch. Ce que je veux dire, c’est que la fidélité à la console est un mythe et que les gens choisissent celle qu’ils veulent en fonction des jeux et de la réputation de l’entreprise. Je ne pense pas qu’il y ait beaucoup de débat sur le fait que la Xbox Series X/S n’a pas autant de bonnes exclusivités que la PlayStation 5, mais c’est le cas depuis longtemps maintenant. C'est l'atteinte à leur réputation qui constitue leur nouveau problème.

La semaine dernière a été insensée, avec le genre de gros titres qui ressembleraient normalement à un troll à faible effort maintenant rendus tout à fait plausibles. Starfield sur PlayStation 5 est désormais considéré comme une évidence, Gears Of War est probable, et même Halo n'est pas hors de question. C'est ce qui a rendu certains superfans fous, mais le véritable dommage, à mon avis, réside dans la façon dont Microsoft a géré tout cela et ce qu'il dit d'eux en tant qu'entreprise.

Les rumeurs concernant le passage au multiformat sont apparues pour la première fois le mois dernier et, de manière inhabituelle, il n'y avait pas une source mais plusieurs, et la plupart d'entre elles se sont révélées dignes de confiance. Plus tard, il a été suggéré qu'ils avaient tous été informés par une source au sein de Microsoft, un cadre qui n'était pas d'accord avec l'idée de passer au multiformat et qui voulait que les projets soient rendus publics, afin que l'indignation des fans puisse les inverser. p>

Je ne sais pas si c’est vrai, mais très vite, le nombre de jeux impliqués et leur niveau d’importance ont augmenté jusqu’à ce que plus rien ne soit exclu. Et quelle a été la réponse de Microsoft à cela ? Depuis longtemps rien. Puis lundi, le patron de Xbox, Phil Spencer, a déclaré ceci :

« Nous vous écoutons et nous vous entendons. Nous avons prévu un événement de mise à jour commerciale pour la semaine prochaine, au cours duquel nous sommes impatients de partager plus de détails avec vous sur notre vision de l'avenir de Xbox. Restez à l'écoute.'

Quelle non-déclaration condescendante. Au moment où j'écris ceci jeudi, nous n'avons toujours pas de date ni d'heure pour cet « événement de mise à jour de l'activité », ce qui signifie que les rumeurs ont continué à gronder et que la désinformation s'est accumulée, avec de nombreuses personnes (pour la plupart des YouTubeurs sans scrupules). prétendre que Microsoft se retire du secteur des jeux ou va arrêter de fabriquer des consoles, alors que nous ne savons rien avec certitude et que la première n'est certainement pas vraie.

Mais c’est là ce que je veux dire : Microsoft laisse la situation s’envenimer et devenir incontrôlable pendant qu’ils se battent au sein du conseil d’administration sur ce qu’ils devraient faire. Au moment où ils diront quoi que ce soit, la moitié de leur public aura déjà supposé qu'ils avaient abandonné et que la Xbox était morte. Il n’est pas mort, mais il a certainement l’impression d’être sur son lit de mort et il lui faudra un miracle pour le ressusciter.

À mon avis, c’est un échec de leadership. C’est aussi un problème de marketing, pour lequel Microsoft a toujours été mauvais. Mais, comme d’autres l’ont déjà souligné, la responsabilité revient à Phil Spencer. Fin mars, il sera à la tête de Xbox depuis exactement une décennie et je ne sais vraiment pas de quoi il peut être fier pendant cette période.

Il a dépensé beaucoup d’argent de Microsoft, mais aucune des sociétés qu’il a rachetées n’a depuis produit quoi que ce soit qui se rapproche d’un classique. Ironiquement, Bethesda et les équipes de Call Of Duty ont sans doute sorti leurs pires jeux de tous les temps, comme leurs premiers titres publiés par Microsoft. Je me rends compte que ce n'est essentiellement qu'une coïncidence, puisqu'ils ont été lancés bien avant que Microsoft ne prenne le relais, mais ce n'est pas vraiment un bon début.

Les problèmes de Starfield sont cependant en partie la faute de Microsoft. Ils auront vu le jeu avant d'acheter Bethesda et ils étaient apparemment suffisamment convaincus de ses qualités pour le vanter en enfer et en revenir l'année dernière, alors qu'il n'a fallu que quelques heures à la plupart des joueurs pour se rendre compte que c'était un raté.

C'était la décision de Phil Spencer de pousser Starfield autant qu'il l'a fait, tout comme c'était sa décision de montrer Halo Infinite en 2020 – une performance si pathétiquement mauvaise qu'elle a retardé le jeu de plus d'un an. Comment lui et ses autres dirigeants n'ont-ils pas vu que cela se produirait, alors que pour les joueurs ordinaires, c'était clairement risible – avec des mèmes circulant en quelques minutes.

Et puis encore avec Redfall. Pourquoi sortir le jeu tel qu’il était, alors que vous auriez dû savoir quelle serait la réponse ? Pourquoi forcer les développeurs à créer le jeu, alors qu’ils ne le voulaient apparemment pas ? «Je suis en colère contre moi-même», a déclaré Spencer par la suite. Ben ouais. Je le serais aussi si je continuais à faire les mêmes erreurs encore et encore.

Il doit partir et la personne qui le remplacera devra faire preuve d’une certaine humilité et accepter que la marque recule et que son âge d’or est maintenant loin dans le passé, ce qui est inquiétant. Nous avons besoin que la Xbox soit forte et que la concurrence soit bonne, mais Xbox ne fournit pas cela pour le moment et ne l'a pas fait pendant tout le règne de Spencer.

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Je veux dire, il suffit de regarder la réponse de Sony. Est-ce qu'ils ont peur ? Non, ils se contentent de laisser la Xbox trébucher sur ses propres lacets. Ils ne se sont probablement jamais sentis moins menacés. Surtout si Microsoft frappe maintenant à leur porte, demandant des kits de développement et des licences de publication.

La quantité de rotation que Microsoft entendra dans les prochains jours sera suffisante pour mettre la Terre hors de son orbite, mais c’est également une mauvaise approche. Baissez simplement la tête, admettez vos erreurs et lancez des jeux décents. Après tout ce temps, Xbox n’a toujours pas réalisé la seule vérité de l’industrie. Tous les joueurs se soucient vraiment des jeux et Xbox ne les propose pas.

Par le lecteur Ashton Marley

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