Suicide Squad : Kill The Justice League est tout ce qui ne va pas avec les jeux vidéo modernes – Dossier du lecteur

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Suicide Squad : Kill The Justice League est tout ce qui ne va pas avec les jeux vidéo modernes - Fonctionnalité du lecteur

Suicide Squad : Kill The Justice League – son développement a été difficile (Photo : Warner Bros.)

Un lecteur n'est pas impressionné par Suicide Squad et accuse Warner Bros. d'avoir mal géré à la fois le jeu et le développeur Rocksteady Studios.

Je n’ai pas joué à Suicide Squad et je n’ai pas l’intention de l’acheter, donc on pourrait penser que je ne suis pas qualifié pour en parler. Cependant, les problèmes que j'ai avec ce jeu n'ont pas grand-chose à voir avec le jeu lui-même et plutôt avec la logique de l'éditeur qui a conduit à un tel désordre et à la ruine de l'un des développeurs les plus prometteurs du processus.

On peut se demander si Batman : Arkham Knight était en retrait par rapport aux deux premiers ou non, mais le fait est qu'en 2015, Rocksteady Studios était l'un des développeurs les plus respectés au monde. Personne ne savait ce qu'ils allaient faire ensuite, puisque le jeu semblait avoir une fin assez définitive, mais quoi qu'il en soit, ce serait l'un des jeux les plus attendus du moment.

La première erreur avait attendu si longtemps avant d'annoncer sur quoi ils travaillaient. C'était en 2020 avant l'annonce de Suicide Squad, avec une bande-annonce qui n'expliquait pas de quoi il s'agissait, et pendant les cinq années précédentes, Rocksteady semblait tomber de la surface de la terre, et tout le monde a cessé d'y penser.

Il y a une ironie particulière à ce qu’ils attendent si longtemps pour révéler quoi que ce soit, car ils ont pratiquement raté toute la mode des films de super-héros. Le MCU était dans son âge d'or au moment où Batman : Arkham Knight était sorti et le DCEU ne faisait que commencer, mais Warner Bros. a raté tout cela et à part Injustice, nous n'avons pratiquement pas eu d'autre jeu DC jusqu'à présent, ce qui est tellement mauvais. la gestion c'est presque drôle.

Une fois que Suicide Squad a été annoncé, presque les seules mises à jour que nous avons jamais reçues étaient qu'il était retardé, avec de nombreuses rumeurs selon lesquelles le jeu aurait supprimé tous ses coffres à butin, même si c'est pour cela que tout avait été conçu. Tout cela ressemblait beaucoup au jeu Marvel's Avengers, sorti la même année que l'annonce de Suicide Squad, et en lisant les critiques maintenant, il semble qu'elles soient très similaires.

Je ne peux pas entrer dans les détails sur l'authenticité du jeu, mais je connais un peu les bandes dessinées et j'ai vu les films, et sur cette base, l'idée que tous les personnages utilisent des armes à feu tout le temps semble étrange. Je n'ai jamais vu aucune incarnation du capitaine Boomerang, Harley Quinn ou King Shark utiliser des armes à feu, ou du moins pas si souvent que c'est comme s'ils étaient dans un jeu Call Of Duty. Cela va complètement à l'encontre de leur truc et les transforme simplement en personnages génériques de jeux vidéo.

Les jeux Arkham étaient l'une des représentations définitives de Batman, mais Suicide Squad a l'impression qu'il aurait pu présenter n'importe quel personnage et ce ne serait pas le cas. ont fait une différence.

En 2022, il a été annoncé que les chefs de studio de Rocksteady quittaient l'entreprise, plus d'un an avant la sortie de Suicide Squad. Cela dit à peu près tout, d'autant plus que cela est arrivé au même moment où de nouvelles rumeurs couraient selon lesquelles il s'agissait désormais d'un jeu de service en direct, au moment même où cela devenait à la mode – chaque éditeur pensant qu'il allait créer le prochain Fortnite ou Genshin Impact. .

C'était aussi l'idée de Sony et nous savons comment cela se passe, mais même si Suicide Squad semble avoir essayé de corriger le tir à la dernière minute, avec encore un an de retard, cela n'a fait aucune différence et cela semble toujours être une croix délicate. entre un vrai jeu et Avengers/Destiny. Rien dans Suicide Squad ne semble attrayant en regardant les vidéos ou en lisant les critiques et je ne suis pas surpris.

D'après ce que j'ai compris, le gameplay est en fait bon, même si toutes les missions sont très identiques, mais c'est mon point de vue. . Je ne dis pas que Suicide Squad est mauvais parce que Rocksteady n'a pas de talent. Ce que je dis, c'est que parce qu'ils sont talentueux, c'est un crime qu'ils aient été forcés à fabriquer ces cochonneries.

Cela semble résumer tout ce qui peut mal tourner avec les jeux vidéo modernes, avec le temps de développement colossal non seulement immobilisant un studio talentueux sur un jeu pendant beaucoup trop longtemps, mais le fait qu'il semble certain d'échouer signifie que le développeur aura de la chance de le faire. échapper à l'arrêt.

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Pire encore, la moitié du problème est que Warner Bros. suivait les tendances, ce qui non seulement ne fonctionne presque jamais, mais est encore moins susceptible de le faire en raison du temps qu'il faut pour créer des jeux maintenant. Peut-être que si cela était sorti il ​​y a trois ou quatre ans, cela aurait pu être un succès, mais maintenant il essaie de sauter dans le train qui a déjà perdu toutes ses roues – encore une fois, vous pouvez le voir clairement avec Sony également.

Suicide Squad a mis trop de temps à créer et a réussi à passer à côté d'au moins trois tendances majeures dont il était censé profiter, avec les super-héros, les loot boxes et les jeux de service en direct. Ce qui reste semble obsolète, sans intérêt et voué à l'échec.

Par le lecteur Sozin

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