The Crew Motorfest – des horizons familiers

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The Crew Motorfest - horizons familiers

The Crew Motorfest – Forza Horizon hors marque (Photo : Ubisoft)

GameCentral passe en revue le troisième opus de la franchise The Crew et un jeu de course en monde ouvert qui emprunte énormément au smash Xbox Forza Horizon 5.

Les suites de films se dégradent généralement, mais pas toujours, en qualité à mesure que le chiffre à côté de leur nom augmente. Dans les jeux, c’est généralement le contraire. La technologie s'améliore, les développeurs apprennent de nouvelles astuces et l'industrie dans son ensemble trouve de nouvelles façons de transformer quelque chose qui était autrefois acceptable en quelque chose de merveilleux.

L’arc de The Crew a jusqu’à présent plus en commun avec les suites de films. Il est réalisé par la société française Ivory Tower, dont une grande partie du personnel venait d'Eden Games, le studio derrière Test Drive Unlimited de 2006. Ce jeu était, comme The Crew Motorfest, un jeu de course en monde ouvert se déroulant sur l'île hawaïenne d'Oahu, ce qui en faisait une sorte de suite spirituelle.

The Crew 2 se déroulait dans un microcosme du l'intégralité des États-Unis, il s'agit donc d'une expérience plus serrée et plus réaliste, avec des courses qui mélangent une fois de plus des voitures et des motos avec une pincée de bateaux à moteur et d'avions légers. Comme dans les jeux précédents, vous pouvez changer de véhicule à tout moment, en transformant votre avion en voiture qui s'effondre ensuite du ciel, ou bien en transformant votre voiture en bateau, qui reste tranquillement posé sur le tarmac.

À condition que vous vous transformiez dans le bon substrat, vous pouvez entreprendre des courses spécialisées d'avions et de bateaux, mais bien qu'elles aient leur propre apparence et leur propre sensation, leurs modèles de conduite et leur sens de la compétition sont loin d'être aussi évolués que ceux des voitures et des motos du jeu, instantanément. les rendant des curiosités plutôt que quelque chose qui ressemble à l'événement principal.

Ce serait de la conduite, avec plus de 600 voitures du jeu constituant un groupe visuellement varié. Si vous avez joué à The Crew 2, vous pouvez importer votre liste de voitures et les conduire immédiatement, même si ce n'est pas vraiment nécessaire, étant donné que presque tous les événements vous obligent de toute façon à utiliser une voiture de prêt prédéfinie, ce qui rend la collecte dans votre garage seulement très utile pour parcourir l'île et participer à des courses multijoueurs.

Ceux-ci viennent en une seule saveur. Se déroulant sur trois événements distincts, dont chacun utilise une voiture différente de votre collection, vous démarrez avec un field de 20 joueurs. Les courses sont cross-play, donc les joueurs sur PC peuvent courir contre celles sur console, et bien que les voitures PvP ne puissent pas être modifiées, vous êtes libre de choisir la plus rapide que vous possédez dans chacune des trois catégories de course.

La plus grande surprise de Motorfest est peut-être qu'il abandonne le thème des deux derniers jeux, à savoir la course point à point sur une vaste étendue continentale, au profit de la copie de tout ce que fait la franchise Forza Horizon. D’un côté, si vous voulez arnaquer quelqu’un, autant être le roi de votre genre, ce qu’est Forza Horizon 5 sans ambiguïté. D'un autre côté, lorsque vous essayez de ressembler à quelque chose qui est déjà si proche de la perfection, vous avez tendance à constater que le seul moyen est de descendre.

Se présentant comme un festival de culture automobile , sa présentation parsemée de graffitis et imprégnée d'EDM est si similaire à celle de Forza que nous sommes surpris qu'il n'y ait pas eu de problème de droit d'auteur. Ils ont même réussi à faire en sorte qu'Oahu ressemble beaucoup au Mexique miniature de Forza Horizon 5, ses plages, ses montagnes et ses champs verts semblant tous étrangement familiers.

Les annonceurs du Motorfest ont également un problème : ils ne se taisent jamais. Ils n'arrêtent pas d'interrompre les courses pour vous raconter à quel point les paysages sont époustouflants : les volcans ! Les plages! – jusqu’à ce que vous souhaitiez simplement qu’ils vous laissent en faire l’expérience par vous-même. Comme si quelqu'un au bureau vous disait à quel point il est hilarant, si vous ressentez le besoin de le dire à voix haute, ce n'est certainement pas vrai, et les rappels continus et nécessiteux du jeu qu'il est excitant et beau donnent simplement l'impression que cela semble désespéré.

Le modèle de conduite du véhicule a été un peu amélioré depuis The Crew 2, qui avait un style arcade sans vergogne. Motorfest s'éloigne de tout ce qui ressemble à une simulation, mais ses voitures et motos penchent au moins davantage vers le réalisme, leurs dérives et leur physique dans les virages se révélant un peu moins fantastiques que les prédécesseurs du jeu.

Cela les laisse néanmoins sans distinction. Oui, vous pouvez voir la différence entre conduire une muscle car américaine et une Lamborghini, mais la plupart des voitures semblent aussi différenciées que les succursales de Starbucks, leur conduite propre et prévisible, mais dépourvues de toute sorte de caractère. Les motos sont pires, offrant une performance que l'on pourrait charitablement qualifier de vanille.

S'inspirant de l'approche semi-pornographique de Forza en matière de photographie automobile, en parcourant avec envie les courbes des voitures en très gros plan, elle capture également le flux incessant d'XP bonus. « +10 Near Miss », indique le jeu à chaque fois qu'une voiture passe dans la voie opposée, même si vous n'en étiez pas à proximité, vous restant tous les deux bien à l'intérieur de votre côté du terre-plein central. Les distinctions trop enthousiastes sont rendues dénuées de sens et ennuyeuses.

Alors que Forza Horizon s'en sort comme un jeu en monde ouvert grâce à son panache et à la gamme de micro-activités disponibles sur ses autoroutes et ses côtés sur les routes, au Motorfest, cela apparaît comme un rembourrage fastidieux. Devoir parcourir 20 km sur des routes ennuyeuses et légèrement sinueuses pour se rendre à la course suivante ne semble pas être du temps bien dépensé.

The Crew Motorfest – horizons familiers

The Crew Motorfest – qui aurait cru qu'Hawaï ressemblait autant au Mexique (Photo : Ubisoft)

Motorfest a cependant quelques bonnes idées. D’une part, sa ligne directionnelle basée sur GPS, vous guidant vers l’événement suivant, plane à trois mètres au-dessus de la surface de la route, ce qui facilite grandement l’anticipation des virages à venir. Ses playlists sont également plutôt sympas, regroupant un ensemble de courses autour d'un thème. Il peut s'agir de voitures électriques, de courses de rue japonaises, de voitures anciennes ou d'une variété d'autres façons de diviser le royaume de l'automobile.

Malheureusement, ce qui émerge est un jeu de course médiocre qui a été bourré de le bord avec du remplissage. Malgré tous les déplacements entre les courses, les voix off stupides, les décorations exagérées et les bonus pour avoir fait littéralement tout/rien, cela ne vous distrait pas du fait que le modèle de conduite est loin d'être aussi nuancé que celui de son leader. concurrents.

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Si vous êtes un propriétaire de PlayStation qui, pour une raison masochiste, se sent affamé de jeux de course dans lesquels vous devez passer la moitié de votre temps à voyager entre les événements, alors c'est apparemment ce que vous attendiez. Il peut ressembler, sonner et jouer comme un Forza Horizon 5 de Tesco Value Range, mais comme le vrai produit n'arrivera jamais sur une console Sony, vous pourriez penser que c'est mieux que rien.

Pour tout le monde, c’est un jeu difficile à recommander. Il y a des moments de plaisir à vivre, même s'il suffit de conduire des voitures plutôt que des bateaux et des avions nettement ternes, et encore seulement dans les courses plutôt que sur le tarmac sans fin d'Oahu. Mais ces moments sont enfouis sous une montagne de contenu faible et superflu.

The Crew Motorfest résumé de l'évaluation

En bref : Une version de couverture d'un groupe de pub de Forza Horizon 5, qui, malgré quelques idées uniques, n'est pas aussi amusante et variée que son inspiration.

Avantages :Plus de 600 voitures et Oahu offre de jolis décors aux courses. La radiogoniométrie fonctionne bien et le jeu croisé signifie que les courses multijoueurs sont bien remplies.

Inconvénients : Le modèle de conduite de la voiture est fade, tandis que les bateaux à moteur et les avions donnent l'impression d'être à moitié- des boulons au cœur. Très peu d'idées propres et les sections du monde ouvert sont un remplissage éhonté.

Score : 5/10

< em>Formats : PlayStation 5 (testé), Xbox One, PlayStation 4, Xbox Series X/S et PC
Prix : 59,99 £
Éditeur : Ubisoft
Développeur : Ubisoft Tour d'Ivoire
Date de sortie : 14 septembre 2023
Âge : 12

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