
Xbox quitter l’industrie du jeu serait mieux pour tout le monde – Reader’s Feature
Que pensez-vous de Xbox après les fuites ? (Photo : Microsoft)
Un lecteur doute de l'affirmation de Microsoft selon laquelle Microsoft quitterait un jour l'industrie du jeu vidéo, mais admet qu'il ne serait pas contrarié s'ils le faisaient.
Comme tout le monde Sinon, je ne sais pas si je dois rire ou pleurer avec toutes les révélations involontaires de Microsoft cette semaine. Je ne peux m'empêcher de me sentir désolé pour le pauvre imbécile qui a réussi à divulguer autant de documents importants, mais découvrir les projets de Microsoft pour la prochaine décennie a été très instructif.
Ce ne sont pas les nouvelles consoles ou la gamme de jeux de Bethesda qui m’ont le plus intéressé, mais les différents courriels des hauts dirigeants, qui donnent un aperçu du fonctionnement et de la pensée de Microsoft. Celui de Nintendo était très accablant, en termes d'image du patron de Xbox, Phil Spencer, car il le montre avec arrogance prétendant en savoir plus que Nintendo et supposant qu'à un moment donné, ils reviendront à sa façon de penser.
Il ne semble pas mieux dans la transcription où il parle des plans à long terme de Microsoft et de ce qu’il fera s’ils n’atteignent pas leurs objectifs en matière d’abonnés au Games Pass. Avec irritabilité, il dit que Microsoft va tout simplement quitter l'industrie des jeux, ce à quoi je ne crois pas un seul instant… mais j'aurais aimé que ce soit vrai.
Le problème de parler d'un fabricant de consoles plutôt que d'un autre. c'est que vous vous exposez à des accusations de fanboyisme. Et je dirai tout de suite que la seule console Xbox que j’ai jamais possédée est la Xbox 360 et je ne suis particulièrement fan d’aucune de leurs exclusivités. Halo et Gears Of War vont bien mais je n'achèterais certainement pas une nouvelle console pour y jouer.
Je ne suis peut-être pas prédisposé à la Xbox, mais je n’aime pas me considérer comme un fanboy de PlayStation et trouver l’attitude et le manque de communication de Sony au cours des 12 derniers mois à la limite de l’insulte. Nous ne devrions pas avoir de favoris lorsqu'il s'agit d'entreprises sans âme et pourtant, je ne peux m'empêcher de penser que Microsoft a une influence bien plus néfaste sur l'industrie du jeu vidéo que Sony ou Nintendo.
Ils ont agi ainsi dès le début, lorsqu'ils ont donné à leur première console le nom de code Midway – après la bataille américaine contre les Japonais pendant la Seconde Guerre mondiale – et ils ont admis qu'ils n'entraient dans l'industrie du jeu vidéo que pour empêcher Sony de « prendre le relais ». le salon.'
Cette indifférence à l'égard du jeu lui-même a, je pense, toujours été évidente, même si je suis sûr qu'il y a beaucoup de gens qui travaillent pour Xbox et qui se soucient vraiment des jeux. . Dans l’ensemble, l’approche de Microsoft a toujours été destructrice plutôt que constructive.
L'avenir de Xbox semble avoir été mis à nu (Photo : Microsoft))
Le quasi-effondrement de la communauté de développement japonaise à l'ère de la Xbox 360 n'était pas une coïncidence, mais le résultat de la tentative de Microsoft de mettre à l'écart les développeurs et les éditeurs qui étaient les alliés naturels de Sony et de pousser principalement les studios et la technologie logicielle américains.
Leur principal atout pour la Xbox One était la télévision et les jeux uniquement numériques et toujours en ligne. Heureusement, le grand public l'a rejeté, mais s'il ne l'avait pas fait, Microsoft aurait détruit les ventes d'occasion et rendu les connexions Internet obligatoires des années avant qu'il ne soit raisonnable de le faire (ce n'est sans doute toujours pas le cas, même maintenant).
Et puis nous arrivons à la génération actuelle et à ses efforts les plus destructeurs jusqu’à présent ; acheter des éditeurs pour des sommes d'argent révoltantes, avec une indifférence totale aux effets secondaires prévisibles – tout en agissant de manière hyper agressive envers quiconque ose essayer de les arrêter, y compris en envoyant de hauts dirigeants plier l'oreille des députés britanniques.
Ceci malgré le fait que Microsoft a un problème persistant de mauvaise gestion, qui a mis un travail de fond à rude épreuve chez plusieurs des petits développeurs qu'ils possèdent déjà. Activision Blizzard est déjà dans un état médiocre – c'est la raison pour laquelle ils sont bon marchéassez pour que Microsoft puisse l’acheter – et le gâchis de mauvaise gestion qu’ils vont provoquer est si prévisible que c’en est presque drôle. Presque.
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Il existe de nombreuses objections à ces arguments, mais à mon avis, elles sont faciles à réfuter. « Sony ferait la même chose s’il en avait l’occasion », est-ce une expression courante. C’est vrai, s’ils étaient l’entreprise la plus riche du monde, ils feraient probablement la même chose, et ils auraient également tort. Mais ils sont loin d'être aussi grands et leurs antécédents au cours des 29 dernières années montrent qu'ils ne font pas et ne peuvent pas faire la même chose (pour leur part, l'histoire montre que Nintendo est encore moins susceptible de racheter d'autres sociétés).
L’autre argument est que la concurrence est une bonne chose, ce qui est souvent utilisé comme excuse pour laisser les entreprises faire ce qu’elles veulent. Même si vous acceptez que c'est vrai, je suis sûr que le vide laissé par Xbox serait comblé par une autre société, Google et Amazon étant les plus susceptibles d'essayer en premier.
Ensuite, vous obtenez directement dans l'argument selon lequel « Google ou Amazon seraient pires. » Eh bien, peut-être qu'ils le feraient et peut-être qu'ils ne le feraient pas. Nous ne savons pas comment ils agiraient dans un monde sans Xbox, mais ils sont tout aussi riches que Microsoft, plus ou moins, et malgré leur intérêt évident pour les jeux, ils n'ont fait aucun achat aussi perturbateur. .
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Au lieu de signer des chèques de 69 milliards de dollars, ils ont plutôt suivi l'approche de Nintendo et Sony consistant à acheter des studios de petite ou moyenne taille et à en faire exactement ce dont ils ont besoin, et pas seulement à acheter d'énormes pierres angulaires de l'industrie dans un seul achat géant.
Comme le montrent les preuves, il s’agit de la stratégie la plus sensée et la plus durable pour devenir un gros problème dans le secteur des jeux vidéo, alors que l’approche du taureau dans un magasin de porcelaine de Microsoft est non seulement inutilement destructrice, mais son efficacité n’a jamais été prouvée. Xbox est morte depuis trois générations consécutives et s'ils arrêtaient et abandonnaient avant la suivante, je ne verserais pas une seule larme.
Par le lecteur Lobo
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